其實,每位設計師都會遇到江郎才盡的時刻,畢竟靈感這種東西可遇而不可求,但聰明的設計師會總結出基本規則,來化解沒思路的尷尬處境。今天重點說下LOGO設計的規律,僅需只要滿足四條即可!如果對于商標問題有任何疑問,歡迎前來咨詢,我們可以為您提供專業的指導性意見。歡迎關注知春路知識產權商標注冊網
一、一眼認出
品牌Logo首先要做到的不是漂亮,而是“惹眼”,可以在眾多商品中脫穎而出,被“一眼”看到。試問如果你的Logo直接被無視掉,那么這個Logo 又有什么意義呢?
舉個例子:
三個月前蘋果為發布會邀請函設計的370+個LOGO,以各種不同的設計語言解構重組蘋果LOGO。這足以看出蘋果LOGO的延展可能性是多么驚人,具有辨識度的同時又“百搭”,具有很強的傳播效果。
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“一眼認出” 要求設計者在設計中要體現構思的巧妙和手法的簡練,而且要注意清晰簡明,適合各種使用場合,做到近看精致巧妙,遠看清晰醒目。同時,LOGO設計者還必須考慮到在不同媒介上的傳播效果,以達到傳播的方便性和一致性。
二、過目難忘
當Logo成功被消費者看到之后,接下來要做的就是要讓消費者記住.一個容易被記住的Logo,可以很大地減少推廣成本。而過目不忘的Logo,必須要足夠抓眼球!
舉個例子:
國民女神——老干媽
老干媽的Logo采用的是創始人頭像再加手寫字體,沒什么設計感,并且幾乎是除了產品之外的任何場景都不適用。作為商標用只能用平庸來形容。但是,就在今年春夏紐約時裝周亮相的“老干媽衛衣”,以“辣醬”紅為底色,將LOGO印在簡單百搭的連帽衛衣上卻大出風頭。
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“土味”老干媽的LOGO已超脫設計之外,采用辣醬紅,以顏色的方式與品牌緊密聯系起來,比起圖形更加深入人心。
因此,當消費者看到Logo之后,進而聯想到這種辣醬紅,老干媽被的符號就被刻到腦子里,趕也趕不走,這就是“過目難忘“ 的目的。
三、便于區分
Logo于產品而言,還有一個重要作用,就是區隔。學術一點說,就是Logo要有“指代”的功能,讓人們一看就知道你是干啥的。
同樣作為飲料巨頭,百事可樂在與可口可樂的形象上,僅從辨識度上看,百事就輸了一大節:
從上圖不難看出,一旦將Logo”脫色“,那么失去了顏色的百事的也失去了獨特性,顯得相當乏力!
Logo還不得不用細線圍一圈,以防其中的顏色與背景色互相干擾,甚至在印制瓶身的時候,還要多印一兩種顏色,便于凸顯,增成本。
但反觀可口可樂的Logo,無論在任何場合都能夠表現出色。
當然,這里并不是說百事Logo就一定不好:假如百事和可口可樂的Logo都需要在極小的地方展示,百事的效果會更好一些。
這是因為百事可樂的Logo更加簡潔,細節更少,而可口可樂結構更為復雜,印小了的話一些細節就會丟失、模糊難于區分。
四、外延導向
Logo外延導向簡單地說就是,Logo 的內涵并不重要,重要的是能帶來什么效果。
很多設計師在初始設計Logo時,總是強調某個元素多么有文化內涵,但是除非大多數人都能懂,否則這個內涵就是無用的。當Logo的內涵只在設計圈子里被認可時,這個內涵便不是內涵,因為消費者看不懂。
這次舉個失敗的例子:“翻車”的2012年倫敦奧運會Logo
據官方說法:會徽利用“2012”通過變體形式成了會徽的主體,表示舉辦地點的“London”和五環標志被嵌在第一個“2”和“0”。圖中五大塊圖案象征著五大洲,而這些圖案又巧妙地變形成“2012”的字樣。
但是你看出其中任何一點內涵了嗎?
沒有???
那么換個底色,然后再加點料試試
總 結
在甲方爸爸看來,也許設計Logo非常簡單,不就是打幾個字和一兩個圖形拼湊在一起嗎?但對于設計師而言,Logo是設計中四兩撥千金的關鍵,也是易學難成的設計重難點!
所以,小伙伴們,加油吧!
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