專利權,是發明創造人或其權利受讓人對特定的發明創造在一定期限內依法享有的獨占實施的權利,是知識產權的一種。專利權具有如下法律特征:(1)具有獨占性。所謂獨占性亦稱壟斷性或專有性。專利權是由政府主管部門根據發明人或申請人的申請,認為其發明創造符合專利法規定的條件,而授予申請人或其合法受讓人的一種專有權。它專屬權利人所有,專利權人對其權利的客體(即發明創造)享有占有、使用、收益和處分的權利。(2)具有時間性。所謂專利權的時間性,即指專利權具有一定的時間限制,也就是法律規定的保護期限。我國《專利法》第四十二條規定:“發明專利權的期限為20年,實用新型和外觀設計專利權的期限為10年,均自申請日起計算。”(3)具有地域性。所謂地域性,就是對專利權的空間限制。它是指一個國家或一個地區所授予和保護的專利權僅在該國或地區的范圍內有效,對其他國家和地區不發生法律效力,其專利權是不被確認與保護的。
2019-06-17
美國專利與商標局(PTO)最近授予了蘋果公司一項懸停技術專利,允許用戶通過手指或Apple Pencil隔空操控設備。關注知春路知識產權專利檢索網,更多精彩內容等著你。
蘋果說,這種交互模式,將主要適用于iPhone、iPad和iPodTouch等設備,將來也可以用于iMac、MacBook等設備中。
新專利出現,自然引發了廣泛討論,現在已經登上了微博熱榜,近百萬閱讀。
有網友認為,這種技術很有未來感,或者可能顛覆手機行業。
當然,也有人想到了安全性方面,說:小偷不用偷我手機就可以隔空轉走我的錢了嗎?哈哈哈哈哈 笑死我了
那么,這個專利中,到底是怎么讓人隔空操控iPhone的呢?
2019-06-10
根據VentureBeat報道,蘋果新提交了一份關于AR眼鏡解決商業機密文件泄露的專利。該專利顯示,AR眼鏡的佩戴者可看到文件或屏幕上的真實版本,而外人則是看到另一個景象,無法看到內容和計劃。關注知春路知識產權專利檢索網,更多精彩內容等著你。
該專利申請表明,用戶通常會一邊坐著看屏幕一邊打字和使用觸控板。對于外人,屏幕上只會顯示“虛擬文檔”或屏幕保護程序的圖像,而 AR 設備佩戴者則可以在同一位置看到實際文檔的增強圖像。
類似地,文本輸入中也可以疊加虛擬信息,以防止人們知道在物理或觸摸屏上實際輸入的內容;觸摸屏的按鍵也可以對使用者以外的人進行內容遮擋。
2019-06-10
根據VentureBeat報道,蘋果新提交了一份關于AR眼鏡解決商業機密文件泄露的專利。該專利顯示,AR眼鏡的佩戴者可看到文件或屏幕上的真實版本,而外人則是看到另一個景象,無法看到內容和計劃。關注知春路知識產權專利檢索網,更多精彩內容等著你。
該專利申請表明,用戶通常會一邊坐著看屏幕一邊打字和使用觸控板。對于外人,屏幕上只會顯示“虛擬文檔”或屏幕保護程序的圖像,而 AR 設備佩戴者則可以在同一位置看到實際文檔的增強圖像。
類似地,文本輸入中也可以疊加虛擬信息,以防止人們知道在物理或觸摸屏上實際輸入的內容;觸摸屏的按鍵也可以對使用者以外的人進行內容遮擋。
2019-06-06
如今,越來越多的手機針對前置攝像頭,推出了水滴屏、打孔屏還有可升降的前置攝像頭,近日,中興申請的一個屏幕雙打孔專利被曝光出來,手機屏幕頂部中間有兩個開孔。關注知春路知識產權專利申請網,更多精彩內容等著你。點擊:免費查詢專利能否申請,如需咨詢,請掃描文章底部的二維碼聯系我們。
如圖顯示,手機屏幕頂部有兩個開孔,但與之前三星S10+的雙打孔設計不同的是,其開孔位于屏幕正中間,而且兩個孔是分開的,而不是在右上角。根據以往經驗判斷,其中一個打孔可能容納前置自拍相機,第二個打孔可能是用于廣角自拍相機或者深度傳感器。
在專利申請數量方面,中興一直是排在世界前列的,此次爆出的屏幕雙打孔專利,可能會為以后“專利戰爭”打基礎,也有可能會運用在后續要上市的手機當中,不過具體如何發展,讓我們拭目以待。
2019-05-27
索尼將不會參加今年的E3,但圍繞著他們的游戲產品和服務有很多活動。最近的一項開發是索尼為一款“手套設備”申請的專利,盡管專利中沒有說明這款設備可能會用于使用即將發布的PlayStation 5加速硬件的VR體驗。關注知春路知識產權專利檢索網,更多精彩內容等著你!商標注冊、專利申請、版權登記,選我們更靠譜。
專利是一份冗長的法律文件,但這里主要描述的是:當用戶使用“觸覺反饋”技術與視覺環境互動時,手套旨在給用戶一種觸覺和感覺。
該專利將手套描述為“將接觸用戶界面設備的用戶的手指包裹起來,觸覺響應處理模塊使用觸覺輪廓來根據檢測到的交互類型對觸覺反饋進行更改。”看起來手套周圍有多個傳感器, 可以創造一種沉浸式的互動體驗。
看來索尼更多的是按照 “Ready Player One” 的思路設計, 而不是按照Nintendo Power Glove的思路來設計。戴上觸覺反饋手套,玩家就可以在虛擬游戲中像在現實生活中一樣拿起物品。虛擬物品會有一種重量感和真實感,使得與虛擬現實的接觸更加可信。尤其令人興奮的是,這款手套對于帶有武器戰斗的VR游戲更具潛力,在玩動作游戲時“感覺”一個反應靈敏的扳機或一把巨大的劍柄會有多酷?或者為了我們之間更和平,給你最喜歡的虛擬小狗一個友
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